Commander Stalin  /  Manual del usuario.

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1- Unidades.
    1-1 Instalaciones.
    1-2 Vehículos.
    1-3 Personal.
    1-4 Naturaleza.


1-4 Naturaleza y recursos.

 La URSS es el pais más extenso de la tierra. Gran parte de nuestra nación está casi deshabitada debido a la dureza de la estación invernal. Sin embargo, el país es muy                   
rico en recursos naturales. Desgraciadamente, nunca ha sido muy rentable su explotación, debido a la gran distancia que separa a los yacimientos de la industria. Pero
debido a la guerra, la industria se está trasladando a Siberia, encontrandose ahora mucho más cerca de los recursos. Por primera vez podemos hacer uso de esta riqueza,
en la que hemos puesto nuestras esperanzas de victoria, sobre los Alemanes.


El paisaje Siberiano.

 
El paisaje típico de Siberia es la Taiga. Permanece nevada casi todo el invierno. En otoño, con las lluvias se convierte en un lodazal. Cerca de la mitad del territorio está
constituido por bosques primarios, con una actividad humana mínima. La diversidad de la fauna y flora es enorme. La gran extensión Asiática es, en parte, desconocida
incluso para nosotros. Lo cierto es que existen miles de especies de animales y plantas inalteradas, muchas de las cuales no existen en otro lugar.
  El paisaje, solo es alterado por las escasas comunicaciones humanas ( la más importante es el ferrocarril) y las barreras naturales. Estas son los grandes rios y los             
lagos y montañas. Siberia es enormemente rico en recursos naturales. Hay petroleo, gas y todo tipo de metales. A continuación, vamos a ver una lista con todos los
elementos naturales que podemos encontrarnos, en un mapa de Commander Stalin.


Los árboles.
arboles
 
  Siberia tiene los bosques más grandes del mundo. En el juego se han creado ocho tipos de árboles diferentes. Los arboles no son un adorno para el Commander Stalin.
Aparecen, a menudo, agrupados formando bosques que delimitan el mapa. Aunque se puede pasar por un bosque, incluso con unidades blindadas, se tarda mucho más
que por terreno abierto. Los bosques son ideales para ocultar infanteria y causar grandes bajas al enemigo que intente cruzarlo. Cada arbol viene a ser como una unidad
independiente del juego. Puede ser talado por los obreros, o directamente destruido a cañonazos ( aunque esto último no parece una buena política ).


Los combustible fósiles.

carbon

 En cualquier nivel del juego, necesitamos recoger combustibles fósiles para nuestra industria. Hay yacimientos en todos ellos. Siberia es muy rica y pueden encontrarse
por todas partes, especialmente en las zonas bajas, alla donde la erosión dejo al descubierto zonas más profundas del terreno. En los niveles urbanos, los combustibles
se encuentran en zonas de almacenamiento. Hay que suponer que estos materiales fueron transportados a la ciudad previamente. Para hacer uso de estos recursos, se
pueden utilizar obreros o camiones cisterna.


Los campos petrolíferos.
campo
 El petroleo es básico para nuestros esfuerzos de guerra. Los campos de petroleo son regiones donde resulta rentable extraer este producto. Se reconocen por unas
manchas negras o grises en la superficie del terreno. Sobre ellos, construimos directamente refinerias, que extraen y procesan el crudo. Es importante defender estos
campos, ya que suelen ser un objetivo prioritario para el enemigo.


Los rios.

rio

 
Los rios no se pueden atravesarse más que mediante puentes. Constituyen una magnífica protección, incluso si disponemos de pocos medios militares. Los puentes se
convierten lógicamente en puntos estratégicos fundamentales. A menudo, los rios sirven de forntera de las naciones. En el juego también pueden encontrase grandes
lagos. Estrategicamente suponen el mismo problema que los rios, pero a una escala mayor.